我们总结了小众化,个性化定制,社群经济,细分市场,未来都不可能在某个领域有垄断性的平台。一个解决方案,让所有人满意,未来不可能有这个的模式,一定是会细分到非常非常具体的需求,有各种服务来提供,所以O2O这个领域还是有很多可做的地方的。移动游戏我们现在看的很少,因为游戏这个领域起步非常大,不是非常有利于初创企业发展,但是这个行业里有些细分领域也存在机会,比如游戏的工具,游戏和在线教育的结合,这些细分领域对初创企业来讲还是**会的。
我个人推荐的方法是:30%、40%、30%,以3:4:3的 比例划分。就是说,核心创始团队,先划掉股权的30%,作为创始股权,留40%作为期权,剩下的30%还是由初创股东来划,但这30%一定是有一个时间约定,或者某一具体目标实现以后再划,比如半年以后划这30%,或者融到资之后来划,或者用户量达到多少之后再来划分。而且,这30%的划分比例是根据过程*家的表现来划分的。
投资早期项目需要具备哪些素质?我不知道今天群里各位是不是都立志成为早期投资人,或者有投资人的这种潜质。想成为投资人,项目资金管理微观经济指标分析指导意见报告,我觉得有这样几个步骤:首先如果你要成为合格投资人,*1个阶段是你能发现什么是靠谱的项目。在这个阶段,你需要做的事情就是大量地看项目,没有什么捷径。我培养我的投资经理,都是要求他们在这一阶段至少看**过500个项目。当然,**过500个项目并不是一个较1致,或者说是一个槛,但是从我这么多年带团队的经验来看,500个的确是一个门槛,你要是过了这个门槛,就真能有所进步,我觉得这个阶段对每个人来说都是很重要的。